[identity profile] vangrimm.livejournal.com
Пилоты, едущие к нам на игру, интересуются: а можно ли одолжить комбинезоны у тех, кто играл пилотов на "Втором шансе"? :)
[identity profile] marimai.livejournal.com
Не прошло и месяца... ;) Увы, на написание полноценного отчета времени нет, так что буду кратка.
Пусть себя я вполне развлекла, но игрой разочарована.
Про мелкие косяки писать не буду, без них ни одна игра не обходится. Но четыре момента, основательно подпортивших мое впечатление от кабинетки, обозначу.
Read more... )

Хочу поблагодарить тех, с кем удалось хоть немного, но поиграть.
Отдельный привет тем, с кем познакомилась на кабинетке и душевно пообщалась вне игры! Очень рада нашему знакомству.
Спасибо мастерам за их труд и за то, что собрали нас всех.
[identity profile] anji-altariel.livejournal.com

Ничего люди не собирались демонстрировать. Тем более говорить о генераторе Болтара. Генератор был очередной военной тайной. Мы позвали сайлонов исключительно потому, что они просились сами.

Кэвил зачетный вышел.  =)

 


 


[identity profile] anji-altariel.livejournal.com
Получился замечательный кусочек, случайно выхваченный из игры. Кто кого прогрузил неправильно, понял информацию или намеренно так сыграл - не понятно. Но получилось весело.



[identity profile] http://users.livejournal.com/azraphel_/
Пожалуйста, все, кто оставил свои вещи на игре и хочет вернуть их, сделайте это до 1 июня. После этого вещи в моем доме приобретают статус фамильной ценности и отдаются детям!

Напоминаю:

1. Краска для волос с расческой (Гулшилд, тебе это передавать? можно по цепочке друзей, а не прямо).
2. Маленький тюбик крема для бритья.
3. Сюрприз - по ближайшему рассмотрению комбинезон оказался штанами, носками и футболкой с надписью "CUBA". Судя по размеру, это чье-то женское.
[identity profile] artemka-.livejournal.com

Слева направо: майор Альба Моро, капитан Джон Ди, капитан Карл Агатон, командер Ли Адама, капитан Кара Трейс

Я старалась фотографировать людей в каких-то характерных ситуациях. Получалось не всегда. К тому же мой старенький фотоаппарат при том освещении цвета передавал иногда странно. Но что есть, то я выкладываю.

Смотреть тут )
[identity profile] conceptualist.livejournal.com
Линии, прописанные мне во вводной, не сыграли. По моей вводной, "недавно Шефа назначили основным ответственным за охрану и изучение трех воскресших в результате пробного запуска ванны воскрешения сайлонов". На игре меня подпустили к ним не раньше, чем адмирал узнал о них все, что хотел, и утратил к ним интерес. Еще по вводной "Несмотря на любящую жену, Шеф в глубине души продолжает испытывать чувства к Восьмерке. Возможно, Афина может что-то рассказать по поводу Восьмерок – какие они, и ответить на вопрос, испытывает ли воскрешенная у сайлонов Бумер какие-либо чувства к Галену". Расспрашивая Афину по поводу Восьмерок, я почти сразу наткнулся на "эту информацию я раскрою только старшему по званию, сэр". Тут бы мне следовало обидеться и, может быть, даже напомнить, что ради нее я сидел в застенках "Пегаса". Или еще как-то отомстить. Но я слил и забил. Вообще, играть в эту линию не очень хотелось. Для меня Шеф - это человек, который отказался от любви к Бумер, чтобы не подставлять своих техников. Но это не оправдание, а жалкая отмазка; в списке смертных грехов она значится под именем "отказ от обострения игры ради бескрыло понятой логики персонажа". К тому же я мог по получении заявки написать мастерам, что в моем понимании у Шефа с Восьмеркой все кончено СОВСЕМ и ДАВНО, авось мне бы другую завязку прописали. А еще, по-видимому, сказалось мое общее неумение играть в личную жизнь (не знаю, исправлять его практикой или впредь уклоняться от таких сюжетов).

Так что же, все плохо? Нет. Вспоминаю момент: я стою на часах, выполняю приказ "НЕ ПУЩЩАТЬ". Даже в коридор никого не пущать. За стенкой, в центре воскрешения, узкий круг офицеров вершит историю. Я слышу - сзади открывается дверь. Оборачиваюсь - двое выносят из центра воскрешения труп и оттаскивают его в карцер. Это Анастасия Дуалла, бывший спящий сайлон. Можно сказать, она убила в себе сайлона. Может быть, она воскреснет полноценным человеком. А может, суперсайлоном, их матерью. Я сам помогал настроить ванну, чтобы она, оживляя кого-то, не стирала часть его личности. Я вижу это, я присутствую в эпосе, в мифе о гибели и возрождении человечества. И ради этого стоило играть.

…Но все же гложет, гложет меня беспокойство из-за того что занял важную роль и не разыграл большинство козырей, к ней прилагавшихся.
[identity profile] conceptualist.livejournal.com
У меня смешанные впечатления от игры. Было и хорошее, и плохое. По одним критериям все замечательно, по другим можно говорить о провалах - и лично моем, и мастерском, и о провалах конкретных игроков. Вне критики только мои техники :) Ну, если чуть серьезнее, то не только они, конечно. Ни в чем не могу упрекнуть тех, кто провел значительное время за решеткой (сюда же запишу и Старбак). Еще лейтенанта Дуаллу. Еще, кажется, адвокат Лампкин был непогрешим, хотя мы почти не пересекались, и здесь мне трудно судить. Еще я не решился бы высказывать какие-то претензии Джону Ди - он, конечно, тоже в ответе за узурпацию всего и вся военной верхушкой, но для него принадлежность к этой верхушке, как я понимаю, во вводной прописана не была, так что захватить на игре такое важное положение, скорее, было заслугой. А все остальные, с моей колокольни, были слишком незаметны или в чем-то недотянули.

При этом я не знаю, насколько важны те критерии, по которым оценки получаются отрицательными. Вот для Дугласа главное "эмоциональное восприятие в момент присутствия". А для Лоты важно не быть "говорящей мебелью". Я, конечно, воспринимал и присутствовал, о да. Было что эмоционально воспринимать и при чем присутствовать. Но могу ли я честно и уверенно сказать, что команда техников не была на этой игре колоритной и симпатичной оранжевой говорящей мебелью? Применительно лично к себе - не могу. Сделал ли Шеф на этой игре какой-то выбор? Нет, если не считать выбором "не буду придираться к мелочам и устраивать из-за них бунт на корабле, жертвуя всем". А как насчет изменения картины мира и выводов для жизни? Ну, сейчас-то я много могу нарефлексировать (думаю, например, что готовность наших персонажей простить сайлонам геноцид человечества сродни распространенной по жизни позиции "Сталин убил моего прадедушку, но я не буду хулить Маршала Победы"), но на самой игре этого почти не было. Никаких осмысленных альтернатив идее "неважно, человек ты или сайлон, важно, друг или враг" для Шефа не просматривалось.
[identity profile] http://users.livejournal.com/azraphel_/
Мастерский отчет, часть 2.
(игра «Второй шанс»)
Read more... )
[identity profile] pashap.livejournal.com
В течение игры с Корабля Воскрешения вниз на Новую Каприку было спущено несколько сообщений. Привожу три наиболее интересных.

1. Первое сообщение было направлено недостающим членам кворума. По его прочтении оным членам кворума очень хотелось спросить, откуда на КВ такой план - но они ограничились запросом обещанных подробностей.

Строго секретно. Решение кворума )

2. Следующие два сообщения были направлены в редакцию газеты. По результатам первого группы агрессивно настроенных граждан чуть было не собрались громить офис президента, по результатам второго марсопоклонники уже собирались устроить погром в редакции газеты - но начавшаяся так называемая "учебная" эвакуация им помешала.

Стали известны подробности инцидента на 9-м небе )

Атмосфера на Корабле Воскрешения полна таинственности )

По слухам, еще одно сообщение в редакцию газеты Ли Адама запретил передавать вниз. Интересно, что там было.
[identity profile] artemka-.livejournal.com
Во-первых, хочу извиниться: ЖЖ ведет себя глючно и непредсказуемо, и выложить фотографии с игры не дает. Когда он исправится, выложу их непременно.

Во-вторых, у меня будет просьба ко всем, кто пересекался по игре с моим персонажем - Келли Тирол (девушка в оранжевом комбинезоне техника). Пожалуйста, если вы взаимодействовали с Келли, напишите мне пару слов о ней и о том, каким человеком она вам казалась. Такая обратная связь мне сейчас очень важна в рамках одного исследования.
[identity profile] conceptualist.livejournal.com
Спасибо Паше, Азрафель и Остинг за мир БСГ. Артемке и Дугласу - за то, что правильно воплощали для Шефа смысл жизни. Отдельное спасибо Гернсбэку: Магнос Хаккен ухитрился несмотря ни на что быть важным и точным источником информации, без которой, я, наверное, совсем бы затупил и выпал из игры. Кроме того, он сильно обогатил внутренний мир Шефа, появившись с мобильным генератором помех именно там и тогда, когда это было абсолютно непредсказуемым и абсолютно нежелательным. А еще на меня произвела сильное впечатление игра капитана Бакстер. Еще несколько похвал (например, в адрес Хэлки) будет в отчете. Остальным: вы тоже хорошие, и с вами лучше, чем без вас. Инквизитор, Элинор, Арта, Кронин, Алена, Рэйна, Виталик, Миша, Гвен, Иден - вы порадовали меня по жизни.
[identity profile] vangrimm.livejournal.com
Как уже говорила Азрафель на разборе в воскресенье, мы с Айлил, Эртин и Аннаэлем делаем в этом году полевую игру по БСГ.



Даты проведения - 24-26 июня, полигон в Подмосковье.
Сообщество игры
Сетка ролей
Общая вводная
Связываться с нами можно по почте final_five@googlegroups.com, либо в ICQ 274716770.

Будем рады вас всех видеть!
Вы очень, очень нужны человечеству :)
[identity profile] goujundragon.livejournal.com
АААА!!!!!!!!!!!!! Спасибы всем! :) В особенности мастерам! :) В особенности игрокам! Это было круто! Меня до сих пор прет! :))) Позже выложу еще спасибы, а пока такой пикспам)))))






Искренне ваш, Рик Стилс)))
[identity profile] diogen2002.livejournal.com
Не выложил раньше из-за проблем с ЖЖ.

Read more... )


Всем большое спасибо за игру! Кому захочется более подробного отчёта,- жду в гости. Если возникли конкретные вопросы – спрашивайте. Отвечу.
[identity profile] pashap.livejournal.com
Постепенно анализируем происходившее на игре. Более детальный разбор игровых событий последует, а пока что общие соображения об игровом процессе. Игра получилась более-менее такой, какой мы надеялись ее увидеть. А именно:

1. На игре игроки столкнулись с тем, что часть окружающего мира оказалась несколько не такой, как они думали. Они довольно долго выясняли, в чем состоит это различие, причем процесс выяснения имел много центров - поэтому в разные моменты времени в нем участвовали разные игроки, и информация, полученная в одном центре, активировала процесс в другом.
2. По результатам игроки получили несколько иную картину мира, что потребовало принять ряд решений или пересмотреть старые. Эти решения были приняты игроками с соответствии с менталитетом их персонажей: решения военных принимались обычно одним человеком, а остальные принимали его к исполнению, кворум устраивал белый совет.
3. По результатам игры выявилось некоторое количество игроков (примерно 15%), которые оказались в стороне от предыдущих двух пунктов. Причины тому как объективные, так и субъективные – увы, никто не совершенен. Приносим свои извинения за то, что так получилось. Объективные обстоятельства мы подробно разберем и сделаем выводы.
4. В частности, у всех игроков, судя по всему, создалось впечатление, что ученые занимаются некоей виртуальной деятельностью. Мы этого не предполагали - мы считали, что в рамках игры ученые будут заниматься общением с другими персонажами, транслируя свое "ученое" видение мира. Однако этого по ряду причин не случилось, а жаль. Во всяком случае, над этой проблемой мы задумались.
5. Остальные игроки, судя по всему, чувствовали себя на своем месте - и получили удовольствие.

Чего мы не ожидали: )
[identity profile] http://users.livejournal.com/azraphel_/
Выкладываю на всеобщее обозрение великолепную игру в "чепуху", в которую играла Ди и пилоты.
Read more... )
[identity profile] greeen-mouse.livejournal.com
Спасибо мастерам. Азрафель, ты умеешь предложить то, чего мне не хватает.
Спасибо игрокам. С кем игралось и с кем не игралось, кого знаю и не знаю.
Много не сделала из того, что могла бы как игрок. Сыграла глючного жреца, витающего в облаках - о чем и мечтать забыла.
[identity profile] rovenion.livejournal.com



Немного обработанных фотографий.
Необработанные, только самые страшные выброшены. Если вы где-то себе не нравитесь, скажите, я удалю фотографию.

Profile

bsg_2chance: (Default)
bsg_2chance

October 2011

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
2324 2526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 23rd, 2017 02:30 pm
Powered by Dreamwidth Studios